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PC版アサシンクリード ユニティが期間限定で配布される模様。詳細は元記事にて。 Ubisoftが地元パリのノートルダム大聖堂の修復に支援を発表、さらに同聖堂が登場する「アサシンクリード ユニティ」PC版も無料配布 https //eggplantgaming.com/2019/04/18/ubisoft/
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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闘技場 2人プレイのクエスト Lv★ 攻略 クエスト名 種別 制限 クリアタイム 目的地 主なモンスター 基本報酬 クリア条件 メイン依頼 依頼内容 1 攻略 ドスジャギィの討伐 討伐 50分 6分 陸の闘技場 ドスジャギィ メイン依頼 ドスジャギィ1頭の討伐 1 攻略 クルペッコの討伐 討伐 50分 10分 陸の闘技場 クルペッコ メイン依頼 クルペッコ1頭の討伐 1 攻略 ボルボロスの討伐 討伐 50分 18分 陸の闘技場 ボルボロス メイン依頼 ボルボロス1頭の討伐 1 攻略 ボルボロスの討伐 討伐 50分 12分 陸の闘技場 ロアルドロス 村★3ロアルドロス捕獲作戦!クリアで出現 メイン依頼 ロアルドロス1頭の討伐 2 攻略 リオレイアの討伐 討伐 50分 12分 陸の闘技場 リオレイア 村★4陸の女王、捕獲作戦!クリアで出現 メイン依頼 リオレイア1頭の討伐 2 攻略 ラギアクルスの討伐 討伐 50分 15分 水中闘技場 ラギアクルス 村★5大海の王、捕獲大作戦!クリアで出現 メイン依頼 ラギアクルス1頭の討伐 2 攻略 ウラガンキンの討伐 討伐 50分 18分 水中闘技場 ウラガンキン 村★5ウラガンキンを捕獲せよ!クリアで出現 メイン依頼 ウラガンキン1頭の討伐 3 攻略 空の王と陸の女王の討伐 討伐 50分 20分 水中闘技場 リオレウス・リオレイア 闘技場★1・2をすべてクリアで出現 メイン依頼 リオレウス・リオレイア1頭の討伐 3 攻略 水の闘技場の決戦 討伐 50分 20分 水中闘技場 チャナガブル・ラギアクルス 闘技場★1・2をすべてクリアで出現 メイン依頼 チャナガブル・ラギアクルス1頭の討伐 3 攻略 闘技場・大連続討伐 討伐 50分 30分 陸の闘技場 ボルボロス・・ベリオロス・リオレウス 闘技場★1・2をすべてクリアで出現 メイン依頼 ボルボロス・ベリオロス・リオレウス1頭の討伐
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アサシン クリード part35-91~95,98~100 91 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 14 29 ID JhrktGzQ0 物語の開始は今と同じかちょっと先の未来。 主人公のマイルスは、とある研究施設に拉致されてしまう。 彼の前に現れた初老の博士とその助手の女性:ルーシーの話をまとめると、 生物が持つ記憶には、その個体の経験したこと以外にも 遺伝子レベルで先祖の記憶も刻まれているらしく、 彼らの組織は遺伝子記憶の解析装置:アニムスでの実験により マイルスのご先祖様である暗殺者:アサシンの記憶情報を知りたいらしい。 誰にも明かした事など無かったが、マイルスは由緒正しいアサシンの血統なのだ。 といっても幼い頃にアサシン養成施設を脱走したので、アサシン能力皆無な普通の一般人。 目的の為ならマイルスの生死は問わない、などと物騒な事を言われ、 マイルスは渋々従い、大昔のアサシンの活躍をアニムスで追体験することになる。 急に核心部分の記憶だけ見ようとすると衝撃が強すぎて無理らしく、 休憩を挟みつつ、緩い記憶から順番にマイルスをアニムスに慣らしていく。 12世紀の中東、聖地エルサレムを巡るキリスト教とイスラム教の抗争が激化し、 後に第三次十字軍戦争と呼ばれる宗教戦争の真っ最中。 獅子王リチャード一世率いる十字軍はエルサレム近郊都市に軍を終結、 イスラムの英雄サラディンも迎撃の準備を整え、一触即発の情勢だった。 そんな中、イスラムにもキリストにも属さぬ第三勢力があった。 それがエルサレム近くに総本山を構える暗殺者集団:アサシンである。 過去編はマイルスのご先祖様:アルタイルの視点で話が進む 92 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 16 33 ID JhrktGzQ0 アルタイルはアサシンの指導者アル・ムアリムの弟子の中で 飛び抜けた実力を持つエリートだったのだが、自信過剰が災いして任務を失敗。 その上、同行した仲間は一人が重症で一人が死亡。 更に、罪無き者を殺さない・不必要に目立たない・仲間を危険に晒さない、という アサシンの掟を破りまくっていたアルタイルは、処刑こそ免れたものの最下位の地位に降格。 装備も没収されて一から修行をやり直す羽目になってしまった。 不満顔のアルタイルに命じられた暗殺のターゲットは9人。 イスラムや十字軍の重要人物であり、権力を悪用して民を苦しめる悪党である。 民衆の味方であり平和が目的なアサシンにはどちらの勢力だろうと関係ないのだ。 アルタイルもアサシンの教義を信じ、正義と平和のために淡々と暗殺任務を実行していく。 だがターゲットの最期の言葉を聞いてる内に、アルタイルは腑に落ちない点に気付く。 一つは、彼らがそれぞれ共通した何者かの指示を元に動いていること、 そしてもう一つが、ターゲットの誰もが私利私欲ではなく、突飛な独自の理論だが あくまで平和のためと信じて悪事を行っていることだった。 一方、現実世界のマイルスも色々と悩んでいた。 博士は世の中が間違ってて世界を導くとか妄言を撒き散らすし、 ルーシーはなぜか自分に協力的で断片的ながらも情報をくれるし、 そもそもアサシンの記憶を探って何をしようとしているのか、それすらわからない。 だがマイルスには何もできない。思いがけず訪れた脱出のチャンスであった アサシン仲間による研究施設の襲撃も、あっさり鎮圧されてしまう。 組織はアサシンの拠点を白み潰しに襲って皆殺しにしているらしく、 これでマイルスが現代では最後のアサシンになった、とルーシーは言う。 親から嫌になるほど聞かされた、外には敵がいる、という言葉。 マイルスは既に殺されたかもしれない両親を心配し、 自分も用済みになったら殺されるのだと、ただ怯えるのであった。 93 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 19 38 ID JhrktGzQ0 アルタイルの一つ目の疑問はアル・ムアリムから真相が明かされた。 ターゲットとなった9人は、実は十字軍の最大勢力テンプル騎士団の幹部であること、 そしてその目的は、騎士団が発掘した秘宝「エデンの果実」に集約されていた。 「エデンの果実」には強力な洗脳効果があり、悪用すれば国中の人心支配も容易らしい。 テンプル騎士団のリーダー:ロベール・ド・サブレが幹部への指示で、 圧政や搾取で民衆を苦しめている理由は、民衆を弱体化させて洗脳し易くしたり、 新しい世界には不要となるアーサー王へと、反逆する準備の為だとか。 エデンの果実はアサシンによって奪取され、今はアル・ムアリムが保管している。 そしてロベールはアサシンを潰して秘法を取り戻そうと躍起になっているようだ。 だが、アルタイルのもう一つの疑問には答えは出ない。 殺した悪人たちもロベールも、結局は力で争いを無くそうとしている所はアサシンと同じだ。 果たして自分の行動は正しいのか?本当の正義とは何なのか? 表面上はアル・ムアリムの言葉を第一としつつも、アルタイルは苦悩し続けるのであった。 ロベールを除く8人のターゲットを始末。ところが情勢が一変し、 十字軍とイスラムが同盟を組み、アサシン総本山を攻撃するという情報が入る。 重要人物も殺しまくるアサシンは、テンプル騎士団だけでなく イスラム側にとっても脅威となっていたのである。 アルタイルは十字軍の陣幕に走り、リチャード一世王へと謁見して陰謀の全てを話す。 全てを信じてはもらえなかったが、信心深い彼によってロベールとの決闘が成立。 一騎打ちに勝利し、アルタイルはロベールを殺害する。 リチャード王もサラディンも、互いに平和を信じて戦っていることを確認し、 アルタイルは総本山に踵を返す。 ロベールの最後の言葉で、アル・ムアリムが10人目のテンプル騎士団であり、 秘宝を独占しようとしていることが明かされたのだ。 94 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 23 34 ID JhrktGzQ0 アサシン総本山では人々が洗脳状態にあり正気を失っていた。 仲間たちの助けにより、アルタイルは自分を裏切ったアル・ムアリムと対峙。 アル・ムアリムは秘宝こそが神話に記された様々な奇跡の正体であり、神そのものだと告げ、 平和のために宗教を作り上げた結果、争いを続ける人々を、新たな平和に導くのだと言った。 洗脳の影響が薄いアルタイルは、自由意志を奪っての平和を否定し、アル・ムアリムを殺害。 だが戦争終結の手段になりえる秘宝の破壊に躊躇してしまう。 次の瞬間、秘宝が輝き、地球図と幾つかのポイントが映し出され… アニムスが強制終了された。 マイルスが目覚めると、興奮冷めやらぬ博士とモニターに映った偉そうな男たちの姿が。 遂に組織(おそらくテンプル騎士団の末裔)は秘宝の場所を知ってしまった。 アルタイルが破壊したエデンの果実以外にも秘宝は複数あるらしく、 それぞれが神に等しい強烈な力を持つ事が予想されている。 組織の目的は、秘宝を使った地球規模の世界支配だ。 ルーシーの説得により、用済みのマイルスは秘宝の発見まで生かされることになったが、 一人部屋に取り残されてしまう。だがマイルスは混乱してそれどころではなかった。 アニムスでの経験が影響したのか、彼の目には部屋中に残された 意味不明な謎のメッセージが見えるようになっていたのである。 果たして、本作まるでいいところが無かったマイルスの運命は!? つづく (続編があれば) 98 :アサシンクリード 補足◇l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 19 07 01 ID JhrktGzQ0 補足: アサシン(少なくともアルタイル)には群集のターゲットを一目で見分ける特殊能力 鷹の目 がある。 マイルスは何度もアニムスの実験をやったことで、現実でも鷹の目を会得し、 鷹の目でしか見ることができない、前に同じ部屋にいたアサシンたちが残したメッセージを 見ることができるようになったと。暗号を解析すると組織の目的について書かれてるらしい。 ついでにアルタイルは暗殺武器を使うために薬指を切除しており、 同じく薬指が欠損してるルーシーはアサシンの一人かもしれない、いう伏線がある。 映画にすれば中々面白いと思う。 良くも悪くも映画を目指しすぎた感があるゲームだったけど。 続編ありきにしたのは反感買うわな。 現代編の最後も逆転劇で終わっとけば良かったのに。 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 07 38 ID JhrktGzQ0 ぎゃあコテ間違えた! 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 32 05 ID fD/VjPQl0 欠損というかただ折り曲げていただけっていう話も・・・ 「卑怯だぞ! 正々堂々と戦え!」と言う暗殺者や、 「一騎打ちを始めよ!」と言われた瞬間10人くらいに取り囲まれてたり 何かと面白いゲームではあったな
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アサシン クリード part35-91~95,98~100 91 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 14 29 ID JhrktGzQ0 物語の開始は今と同じかちょっと先の未来。 主人公のマイルスは、とある研究施設に拉致されてしまう。 彼の前に現れた初老の博士とその助手の女性:ルーシーの話をまとめると、 生物が持つ記憶には、その個体の経験したこと以外にも 遺伝子レベルで先祖の記憶も刻まれているらしく、 彼らの組織は遺伝子記憶の解析装置:アニムスでの実験により マイルスのご先祖様である暗殺者:アサシンの記憶情報を知りたいらしい。 誰にも明かした事など無かったが、マイルスは由緒正しいアサシンの血統なのだ。 といっても幼い頃にアサシン養成施設を脱走したので、アサシン能力皆無な普通の一般人。 目的の為ならマイルスの生死は問わない、などと物騒な事を言われ、 マイルスは渋々従い、大昔のアサシンの活躍をアニムスで追体験することになる。 急に核心部分の記憶だけ見ようとすると衝撃が強すぎて無理らしく、 休憩を挟みつつ、緩い記憶から順番にマイルスをアニムスに慣らしていく。 12世紀の中東、聖地エルサレムを巡るキリスト教とイスラム教の抗争が激化し、 後に第三次十字軍戦争と呼ばれる宗教戦争の真っ最中。 獅子王リチャード一世率いる十字軍はエルサレム近郊都市に軍を終結、 イスラムの英雄サラディンも迎撃の準備を整え、一触即発の情勢だった。 そんな中、イスラムにもキリストにも属さぬ第三勢力があった。 それがエルサレム近くに総本山を構える暗殺者集団:アサシンである。 過去編はマイルスのご先祖様:アルタイルの視点で話が進む 92 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 16 33 ID JhrktGzQ0 アルタイルはアサシンの指導者アル・ムアリムの弟子の中で 飛び抜けた実力を持つエリートだったのだが、自信過剰が災いして任務を失敗。 その上、同行した仲間は一人が重症で一人が死亡。 更に、罪無き者を殺さない・不必要に目立たない・仲間を危険に晒さない、という アサシンの掟を破りまくっていたアルタイルは、処刑こそ免れたものの最下位の地位に降格。 装備も没収されて一から修行をやり直す羽目になってしまった。 不満顔のアルタイルに命じられた暗殺のターゲットは9人。 イスラムや十字軍の重要人物であり、権力を悪用して民を苦しめる悪党である。 民衆の味方であり平和が目的なアサシンにはどちらの勢力だろうと関係ないのだ。 アルタイルもアサシンの教義を信じ、正義と平和のために淡々と暗殺任務を実行していく。 だがターゲットの最期の言葉を聞いてる内に、アルタイルは腑に落ちない点に気付く。 一つは、彼らがそれぞれ共通した何者かの指示を元に動いていること、 そしてもう一つが、ターゲットの誰もが私利私欲ではなく、突飛な独自の理論だが あくまで平和のためと信じて悪事を行っていることだった。 一方、現実世界のマイルスも色々と悩んでいた。 博士は世の中が間違ってて世界を導くとか妄言を撒き散らすし、 ルーシーはなぜか自分に協力的で断片的ながらも情報をくれるし、 そもそもアサシンの記憶を探って何をしようとしているのか、それすらわからない。 だがマイルスには何もできない。思いがけず訪れた脱出のチャンスであった アサシン仲間による研究施設の襲撃も、あっさり鎮圧されてしまう。 組織はアサシンの拠点を白み潰しに襲って皆殺しにしているらしく、 これでマイルスが現代では最後のアサシンになった、とルーシーは言う。 親から嫌になるほど聞かされた、外には敵がいる、という言葉。 マイルスは既に殺されたかもしれない両親を心配し、 自分も用済みになったら殺されるのだと、ただ怯えるのであった。 93 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 19 38 ID JhrktGzQ0 アルタイルの一つ目の疑問はアル・ムアリムから真相が明かされた。 ターゲットとなった9人は、実は十字軍の最大勢力テンプル騎士団の幹部であること、 そしてその目的は、騎士団が発掘した秘宝「エデンの果実」に集約されていた。 「エデンの果実」には強力な洗脳効果があり、悪用すれば国中の人心支配も容易らしい。 テンプル騎士団のリーダー:ロベール・ド・サブレが幹部への指示で、 圧政や搾取で民衆を苦しめている理由は、民衆を弱体化させて洗脳し易くしたり、 新しい世界には不要となるアーサー王へと、反逆する準備の為だとか。 エデンの果実はアサシンによって奪取され、今はアル・ムアリムが保管している。 そしてロベールはアサシンを潰して秘法を取り戻そうと躍起になっているようだ。 だが、アルタイルのもう一つの疑問には答えは出ない。 殺した悪人たちもロベールも、結局は力で争いを無くそうとしている所はアサシンと同じだ。 果たして自分の行動は正しいのか?本当の正義とは何なのか? 表面上はアル・ムアリムの言葉を第一としつつも、アルタイルは苦悩し続けるのであった。 ロベールを除く8人のターゲットを始末。ところが情勢が一変し、 十字軍とイスラムが同盟を組み、アサシン総本山を攻撃するという情報が入る。 重要人物も殺しまくるアサシンは、テンプル騎士団だけでなく イスラム側にとっても脅威となっていたのである。 アルタイルは十字軍の陣幕に走り、リチャード一世王へと謁見して陰謀の全てを話す。 全てを信じてはもらえなかったが、信心深い彼によってロベールとの決闘が成立。 一騎打ちに勝利し、アルタイルはロベールを殺害する。 リチャード王もサラディンも、互いに平和を信じて戦っていることを確認し、 アルタイルは総本山に踵を返す。 ロベールの最後の言葉で、アル・ムアリムが10人目のテンプル騎士団であり、 秘宝を独占しようとしていることが明かされたのだ。 94 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 23 34 ID JhrktGzQ0 アサシン総本山では人々が洗脳状態にあり正気を失っていた。 仲間たちの助けにより、アルタイルは自分を裏切ったアル・ムアリムと対峙。 アル・ムアリムは秘宝こそが神話に記された様々な奇跡の正体であり、神そのものだと告げ、 平和のために宗教を作り上げた結果、争いを続ける人々を、新たな平和に導くのだと言った。 洗脳の影響が薄いアルタイルは、自由意志を奪っての平和を否定し、アル・ムアリムを殺害。 だが戦争終結の手段になりえる秘宝の破壊に躊躇してしまう。 次の瞬間、秘宝が輝き、地球図と幾つかのポイントが映し出され… アニムスが強制終了された。 マイルスが目覚めると、興奮冷めやらぬ博士とモニターに映った偉そうな男たちの姿が。 遂に組織(おそらくテンプル騎士団の末裔)は秘宝の場所を知ってしまった。 アルタイルが破壊したエデンの果実以外にも秘宝は複数あるらしく、 それぞれが神に等しい強烈な力を持つ事が予想されている。 組織の目的は、秘宝を使った地球規模の世界支配だ。 ルーシーの説得により、用済みのマイルスは秘宝の発見まで生かされることになったが、 一人部屋に取り残されてしまう。だがマイルスは混乱してそれどころではなかった。 アニムスでの経験が影響したのか、彼の目には部屋中に残された 意味不明な謎のメッセージが見えるようになっていたのである。 果たして、本作まるでいいところが無かったマイルスの運命は!? つづく (続編があれば) 98 :アサシンクリード 補足◇l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 19 07 01 ID JhrktGzQ0 補足: アサシン(少なくともアルタイル)には群集のターゲットを一目で見分ける特殊能力 鷹の目 がある。 マイルスは何度もアニムスの実験をやったことで、現実でも鷹の目を会得し、 鷹の目でしか見ることができない、前に同じ部屋にいたアサシンたちが残したメッセージを 見ることができるようになったと。暗号を解析すると組織の目的について書かれてるらしい。 ついでにアルタイルは暗殺武器を使うために薬指を切除しており、 同じく薬指が欠損してるルーシーはアサシンの一人かもしれない、いう伏線がある。 映画にすれば中々面白いと思う。 良くも悪くも映画を目指しすぎた感があるゲームだったけど。 続編ありきにしたのは反感買うわな。 現代編の最後も逆転劇で終わっとけば良かったのに。 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 07 38 ID JhrktGzQ0 ぎゃあコテ間違えた! 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 32 05 ID fD/VjPQl0 欠損というかただ折り曲げていただけっていう話も・・・ 「卑怯だぞ! 正々堂々と戦え!」と言う暗殺者や、 「一騎打ちを始めよ!」と言われた瞬間10人くらいに取り囲まれてたり 何かと面白いゲームではあったな
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Alan Wake(アラン ウェイク) 公式サイト http //www.alanwake.jp/ 発売元 日本マイクロソフト 発売日 2010/05/27 ジャンル アクション アドベンチャー レーティング CERO B 12歳以上 BAYONETTA(ベヨネッタ) 公式サイト http //bayonetta.jp/ 発売元 セガ 発売日 2009/10/29 ジャンル アクション レーティング CERO D 17歳以上 Dishonored 公式サイト http //www.dishonored.com/ 発売元 Bethesda Softworks 発売日 2012/10/11 ジャンル アクション レーティング CERO Z 18歳以上 DmC Devil May Cry 公式サイト http //www.capcom.co.jp/dmc/ 発売元 カプコン 発売日 2013/01/17 ジャンル アクション レーティング CERO D 17歳以上 アサシンクリード2 【レビュー】 かなり丁寧に作りこまれた中世ヨーロッパの町並みで雰囲気はかなり良い 建物の中にはあまり進入できないが、殆ど全ての建物に登れる プレイスタイルは暗殺がメイン、様々な武器や人、建物を利用して多種多様な暗殺が楽しめる ストーリーは主人公の復讐劇、ブラザーフッド、リべレーションもプレイするのなら必ず2はプレイしておこう 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/ 発売元 ユービーアイソフト 発売日 2009/12/03 ジャンル アクション レーティング CERO Z 18歳以上 アサシンクリード ブラザーフッド 【レビュー】 前作であるアサシンクリード2の続編 マスターアサシンに上り詰めた、前作同様のエツィオ・アウディトーレが主人公 前作よりも新しいゲームしシステムで主人公の弟子達が協力してくれるようになった 前作よりも、より快適にプレイできるようになったアサシンクリードで敵を暗殺しまくろう 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/acb/ 発売元 ユービーアイソフト 発売日 2010/12/09 ジャンル アクション レーティング CERO Z 18歳以上 アサシン クリード リベレーション 【レビュー】 アサシン クリード II、アサシン クリード ブラザーフッドの続編にして完結編 ストーリー全ての謎がこの作品で解き明かされる 前作も、前々作も同様に美しいマップで手軽に暗殺プレイが楽しめる アサシン クリード II、アサシン クリード ブラザーフッドをプレイしたなら必ずプレイしておきたい作品 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/acr/ 発売元 ユービーアイソフト 発売日 2011/12/01 ジャンル アクション レーティング CERO Z 18歳以上 グランド・セフト・オートIV 公式サイト http //www.rockstargames.com/IV/ 発売元 カプコン 発売日 2008/10/30 ジャンル アクション オンラインプレイ人数 最大16人 レーティング CERO Z 18歳以上 スリーピングドッグス 香港秘密警察 公式サイト http //www.sleepingdogs.jp/ 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2012/09/27 ジャンル アクション レーティング CERO Z 18歳以上
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闘技場闘技場概要キャメロット闘技大会 闘技場詳細バトル条件 闘技場ランク ランク変動条件 闘技場攻略闘技場攻略共通 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 対戦相手の選び方 おすすめジョブ・マテリアル 闘技場各種報酬 コメント 闘技場 闘技場概要 他の騎士達と個人戦を行うアリーナ。 勝ち進むとランクが上がり、様々なアイテムが報酬として贈られるだけでなく、 ランクによってギルドバトルで戦闘力増加効果等が得られる。 積極的に闘技場へ通い、可能な限りランクを上げておきたい。 キャメロット闘技大会 定期的に開催される キャメロット闘技大会参照。 闘技場詳細 闘技場のルールは以下の通り バトル条件 ・バトルは、同ランクの中から5名リスト化されて表示されるので、その中から1名を選択する。 一度バトルした相手とは、バトルできない。(AM5:00にバトル不可リセット) 画面再読み込みをすることでリストを更新可能。 ・バトルの際、BPを20消費し、JEXPを20獲得する。 3回だけBP消費0でバトル可能。(AM5:00に回数リセット) ・バトルは、闘技場専用装備の戦闘力で計算される。 (他の装備を装着していても、闘技場では闘技場専用装備で自動計算されるため装備しなおす必要はない) ・バトル結果は、自分の総攻撃力>相手の総防御力なら勝利、 自分の総攻撃力<相手の総防御力なら敗北。 (総攻撃力=闘技場専用装備の物攻と魔攻の合計、総防御力=闘技場専用装備の物防と魔防の合計) 闘技場ランク 闘技場に現在滞在しているランク名は、自分のステータスに称号として表示される。 ランク名称名 ギルドバトル補正 ランク人数 備考 円卓の騎士 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2敗北時被奪取勲章数-1テンション上昇率20%アップ 12名 - 剣帝 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2テンション上昇率20%アップ 50名 - 覇王 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 100名 - 英雄 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 200名 - 覇者 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 500名 - 皇帝 ギルドバトル時戦闘力+6.5%テンション上昇率10%アップ 1000名 - 戦神 ギルドバトル時戦闘力+6% 1500名 - 天空騎士 ギルドバトル時戦闘力+5.5% 2000名 - 聖竜騎士 ギルドバトル時戦闘力+5% 2500名 - 黄金騎士 ギルドバトル時戦闘力+4.5% 3000名 - 白銀騎士 ギルドバトル時戦闘力+4% 4000名 - 黒騎士 ギルドバトル時戦闘力+3.5% 5000名 - 紅蓮騎士 ギルドバトル時戦闘力+3% 10000名 - 聖堂騎士 ギルドバトル時戦闘力+2.5% 無制限 - 王国騎士 ギルドバトル時戦闘力+2% 無制限 - 超級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1.5% 無制限 - 上級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1% 無制限 - 中級騎士 なし 無制限 - 初級騎士 なし 無制限 - 見習い騎士1級 なし 無制限 - ~見習い騎士10級 ランクが高いほどギルドバトルで有利になる補正がつくが、昇格するのも過酷な道程となる。 ランク変動条件 ランク昇格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格する。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格戦が発生し、昇格先ランクのプレイヤーとバトルを行う。 昇格戦ではこちらの攻撃だけではなく、相手からも攻撃をされる。 自分の攻撃で相手の防御を上回り、相手の攻撃は自分の防御力で押しのけた場合のみ、昇格できる。 昇格戦は60分の時間制限があり、時間を過ぎた場合は再度同ランクで5勝しなければ昇格戦に挑戦できない。 ランク降格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、他のユーザーからバトルを挑まれ7敗すると降格する。 自分で攻撃を仕掛けて敗北した数は、上記の降格条件敗北数には含まれない。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、昇格戦を挑まれて敗北した際に降格する。 自分で昇格戦に挑戦して敗北しても、降格はしない。 闘技場攻略 闘技場攻略共通 まずは闘技場専用装備を確認しよう。 闘技場の戦闘結果に属性は一切影響を与えないので、 とにかく戦闘力が高い武具で固めておく。 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 聖堂騎士以下のランクは昇格戦なしでランクアップできるので BPが余っていたら気軽に挑戦しよう。 ここで重視すべきは総攻撃力。 防御のことは考えなくてよいので、未育成の武具があるなら武器優先で。 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 紅蓮騎士以上のランクでは昇格戦が発生するため、 聖堂騎士までのやり方とは考え方を変更する必要がある。 まず防具をしっかりと揃える必要がある。 昇格戦では相手の総攻撃力よりも自分の総防御力が上回っていなければならないためだ。 ここで頼りになるのが武具スキル。 発動さえすればその戦闘での戦闘力を引き上げてくれる。 一つの属性に統一できない場合、火・氷・雷・風のスキルはそれぞれ同属性の武具しか強化してくれないので、火・氷・雷・風・光の5属性を強化してくれる光防具のスキル解放をしてやると無駄がない。 ただしすでに一つの属性に統一できるのであれば、光武具を混ぜると発揮戦闘力の平均値が下がるため、光武具のスキル解放よりも統一属性のスキルを上げよう。 昇格戦で敗北しても降格はないので、自分の武具調整が済んだらどんどんチャレンジしよう。 対戦相手の選び方 対戦リストに表示されるわずかな情報から、少しでも勝てそうな相手を選ぶことが重要。 表示される情報は「ジョブ及びアバター、防御戦績、割り振られた防MP」の3つ。 1)ジョブ及びアバター 対戦相手のアバターを見ればどのジョブか見分けがつく。 ジョブが分かればそのジョブの補正ステータスも判る。 同ランク内での勝利が欲しいなら防御補正が低いジョブの相手を選び、 昇格戦では攻撃補正が低いジョブの相手を選ぶと良い。 加えて、課金アバターのジョブの相手は避ける等も有効。 2)防御戦績 1)で有利な相手だとしても、戦績の勝利数が多い相手は避けた方が良い。 逆に1)の判別で不利な相手だとしても、戦績の敗北数が多いなら勝てる相手の可能性もある。 3)割り振られた防MP 一切当てにならない情報。 270でもほとんどの防具が4回限界突破済だったりするとあまり勝てないし、 逆に360あってもほとんどの防具がまったく限界突破なしだとわりと勝てる。 尚360以上振ってるのがいると思うが、LR複数でもない限り340~350で収まる。 よって、割り振られた防MPが少ないからと言っても勝てる相手かどうかの判断基準には全くならない。 おすすめジョブ・マテリアル おすすめジョブは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻・魔攻の補正ステータスが高いジョブを選択する。 物攻なら竜騎士、魔攻ならネクロマンサーが現在一番補正値が高い。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防・魔防の補正ステータスが高いジョブを選択する。 物防ならパラディン、魔防なら神術師が現在一番補正値が高い。 おすすめマテリアルは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻アップ【特大】・魔攻アップ【特大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防アップ【特大】・魔防アップ【大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 闘技場各種報酬 闘技場報酬一覧 ランク名 初昇格報酬 効果 滞在ボーナス 備考 円卓の騎士 SR以上確定チケットオリハルコン3個ギルティーストーン特大5個 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材 ナイトコイン10枚15枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 剣帝 ナイトコイン10枚バトルエリクサー3本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇王 SR以上確定チケットオリハルコン1個ギルティーストーン特大1個バトルエリクサー2本 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材BPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 英雄 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン8枚13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇者 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン8枚13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 皇帝 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 戦神 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 天空騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖竜騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黄金騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚10枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 白銀騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚9枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黒騎士 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚8枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 紅蓮騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚7枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖堂騎士 RR以上確定チケットフレキニウム3個バトルエリクサー1本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚6枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 王国騎士 レジェンドガチャチケットフレキニウム1個バトルエリクサー1本 ランダムでR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚5枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 超級騎士 ギルティストーン大1個フレキニウム1個バトルエリクサー1本 武具強化専用素材RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚4枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 上級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚3枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 中級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚2枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 初級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚 - 見習い騎士1級 なし - なし - ~見習い騎士10級 ※滞在報酬は月曜AM5 00時点でのランクで集計され、週1回付与される 闘技場連勝報酬一覧 連勝数 報酬 効果 備考 2連勝 ギルティストーン小 武具強化素材 - 5連勝 ギルティストーン中 武具強化素材 - 10連勝 ギルティストーン大 武具強化素材 - 20連勝 ギルティストーン特大 武具強化素材 - 30連勝 ギルティストーン超大 武具強化素材 - ※連勝報酬を獲得できるのは1日1回まで。毎日AM5 00に獲得リセット コメント 名前 白金⇒白銀です - 名無しさん 2014-05-29 20 52 40 wikiなんだから突っ込むだけでなk(ry - 名無しさん 2014-06-03 12 20 56 『防具10点をフルSSRで固めているプレイヤーは課金者でも覇王クラスに該当する』っていつの時代。。。。今や戦神とか天空でもそんなのいるでしょ。 - 名無しさん 2014-03-12 09 53 28 wikiなんだから突っ込むだけでなく直せよw - 名無しさん 2014-03-12 17 06 36 つガラハッド - 名無しさん 2014-02-24 17 57 20 キャメロットの戦術が知りたいです - くま 2014-02-24 09 11 53
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ブラザーフッド・オブ・イビル・ミュータンツ(the Brotherhood of Evil Mutants) (チーム名、マーベル) 初出:Uncanny X-Men #4 (1964年3月) 概要 ブラザーフッド・オブ・イビル・ミュータンツはミュータントのグループ。 元々は、ミュータントを優越種と看做し人類を支配するためマグニートーによって組織された。それ以来、人類とミュータントとの共存を目指すX-MENと対立し、幾度となく戦った。 ただし、後年に再結成された"ブラザーフッド"を名乗るチームの中には、そういった政治的イデオロギーとは無縁のチームも存在する。 また後期のチームは名称から「イビル」を抜くこともある。 後に、マグニートーの描き方が変わってくると、プロフェッサーXは「何がイビル(悪)か、イビルに対する自分のチームは<善>なのか」という哲学的な問いをかけられたと考えた。 チームの経歴とリーダーの変遷 マグニートー 初登場時はマグニートーが結成したチームだった。本拠地は小さな島。 最初の攻撃はキャノン砲を積んだ貨物船を奪い、南アメリカの小国サント・マルコ共和国を支配することだった。計画は完璧に進み、一瞬で政府を掌握することに成功。しかし、X-MENの活躍により逃亡せざるを得なくなった。 【初期メンバー】 マグニートー:磁界の帝王。磁力を操る強力なミュータント。 トード:協力なジャンプ力やキック、そして長い舌を持つミュータント。マグニートーと長く付き合うことに。 スカーレットウィッチ:最初は呪いの力で相手に不幸をもたらす能力だった。マグニートーの実の娘(と思われていた)だが、それを知るのはもっと後のこと。 クイックシルバー:超高速で行動できる。スカーレットウィッチの双子の弟。 マスターマインド:複数の人間に同時に幻覚を見せることができる。 ミスティーク 結成:Uncanny X-MEN#141(1981年1月) "Days of future past"で初登場。ミュータント排斥主義者の政治家を暗殺するために結成した。 後にアメリカ政府の傘下に入り、フリーダムフォースとなる。 【初期メンバー】 ミスティーク:ミュータント・テロリスト。変身能力を持つ。 ディスティニー:盲目だが、予言能力を持つ。 アバランチ:固形物を溶かしたり、崩壊させたりした上に、その残骸を使って津波を起こして攻撃する。 パイロ:炎を自在に操る。ただし自分で発火できないので、火炎放射器を背負っている。 ブロブ:柔らかい体であらゆる衝撃を吸収。また地面に根を張ったように動かない能力もある。 アラクネ:黒スーツに白のクモ模様のスパイダーウーマン。テレキネシスを使って壁に張り付き、精神力で生み出した糸を操る。ミュータントではない。 トード 【初期メンバー】 トード、パイロ、ファンタジア、サウロン ハボック ダークビーストによって洗脳されたハボックがブラザーフッドを組織した。 その後も様々なキャラクターがブラザーフッドを組織している。 マグマ "X-MEN GOLD VOl.2"(2017年)に登場。ニューヨークの国連本部を襲撃し、市長を誘拐。キティ・プライドがリーダーのX-MENと戦った。 マグマ、メスメロ、マスク、パイロ(2代目)、アバランチ、謎のミュータント1人